LUCAS GORET
Compositeur
Sound Designer
Bande démo
Actualités
Dernière production en date : une composition réalisée à l’aide d’un contrôleur de dernière génération, l’Exquis. Ce contrôleur MIDI MPE d’Intuitive Instruments offre toute l’expressivité et les nuances d’un musicien.
Grâce à l’Exquis et à la banque de sons SWAM d’Audio Modeling, il est possible d’explorer des modes de jeu habituellement réservés aux instrumentistes, tout en restant confortablement dans son studio.
Le réalisme et l’expressivité offerts par ce contrôleur laissent présager des possibilités infinies pour l’avenir.
Quelques projets
Collab

STUDIO ANATOLE
Des studios haut de gamme, un personnel créatif passionné et impliqué, formant une grande famille d'amoureux de l'audio.

UPIAN
Upian est une société de production internationalement reconnue qui a la volonté de faire du web le lieu de l’excellence journalistique.

BLYND
BLYND produit des contenus audio immersifs et propose une expérience sonore hors du commun. L’objectif : proposer du cinéma pour les oreilles !

MJM
Ecole dont la mission est de former les futurs professionnels dans les domaines de l'image, du design et du digital.



Biographie
Compositeur, arrangeur, sound-designer et multi-instrumentiste.
Formé à l’ARPEJ en arrangement, orchestration et composition auprès de Jean Gobinet, Jean-Marc Brisson et Thomas Curbillon, ainsi qu’au CIFAP en sound design avec Jean-Daniel Decache et Arnaud De Buchy, j’ai développé des compétences solides pour répondre à des projets exigeants et ambitieux.
En 2016, j’ai fondé mon studio sur mesure, un espace dédié à l’exploration sonore où chaque projet prend vie grâce à une large palette de textures et de techniques innovantes. Cette approche me permet d’offrir des solutions artistiques précises, adaptées à des univers variés.
Mon parcours est enrichi de collaborations scéniques et techniques sur des tournages. Parallèlement, je transmets mon savoir en enseignant à MJM et Digital Campus, formant les créatifs de demain à l’art de la narration sonore et à ses applications pour le cinéma, le jeu vidéo et les installations artistiques.